Sept. 13, 2010
好久沒寫文了…最近都在研究 Qt,本來都是在 Linux 上玩,不過這幾天突然想把程式放到 Mac OS X 上跑,所以就研究了一下編譯環境。
先來介紹一下 Qt 好了,如果你已經知道這是什麼就跳過這一段吧。Qt 是兩個北歐人用 C++ 寫出來的應用程式 framework,本來它們創了一家公司叫 Trolltech,後來被 Nokia 買走。Qt 在 Linux 上算是聲名赫赫,也是 KDE 的基礎,不過他們在跨平台上下了很多心力,不僅是 Linux,在 Windows 和 Mac OS X 上使用者也不少,各式嵌入式作業系統上也常常看得到。原生的開發語言是 C++,不過也有很多其他語言的介面,其中比較重要的應該是 Java(Qt Jambi)、Python(PyQt)和 Ruby on Rails(QtRuby),詳見官網與維基百科相關條目。
Qt 提供了一套完整的 SDK,官方推的 IDE 叫 Qt Creator。不過我一直不喜歡這東西,不知道是我不會用還是怎樣,反正介面又醜又複雜又難用…所以一開始在 Linux 上我就只有用文字編輯器加終端機。(Windows 上好一點,用了 Code::Blocks 加上一些 tools。比較麻煩的問題是我不喜歡 Visual Studio,而 MinGW 和 Qt 4.6.x 的組合又有問題…不過這是另一個話題了。)所以在 Mac 上我也朝這個方向研究。當然直接用終端機 qmake + make 也是可以,不過在我發現 Mac 上可以用習慣的 Xcode 來寫之後,當然不試試看就說不過去了。XD
首先,當然我們要有 Xcode,或者應該說要有整套開發工具 — 雖然好像也沒有除了全裝之外的選擇。好吧不管,總之這裡假設你已經裝好整套 Apple Developer Tools。接著就是下載 Qt 的開發環境來裝。我用的是官網提供的 LGPL 10.5/10.6 Cocoa 版 binary,不含 Qt Creator 和 debugging library。4.6.3 版裝起來也才不到 600 MB 好輕巧啊。XD
安裝只有下一步跟同意可以選,應該沒什麼好教的,跳過。
認真研究過 Qt 的大概都知道,Qt 的編譯有兩個部份,首先要用 moc 解析 signals 和 slots 產生額外的源碼(moc 檔),然後才用 Makefile 去編譯。為了處理這部份的麻煩,Qt 提供了一些編譯工具,現在的版本叫 QMake。一般的 Qt 專案要用三個步驟來編譯:
首先用 QMake 產生專案檔,副檔名是 .pro,裡面描述專案名稱、包含的源檔與頭檔檔名、以及一些額外參數。接著用 QMake 解析源碼決定要產生哪些 moc 檔案,並產生對應的 Makefile 檔。最後進行編譯,首先經過 moc 產生 moc 檔,然後進 C++ 編譯器。
可是在 Xcode 上事情有點不太一樣:Xcode 沒有 Makefile 可以搞,東西都藏在 Info.plist 和專案檔(.xcodeproj)裡面。所以如果你在終端機下 qmake -project 和 qmake 之後,會變成這樣:
最後會產生一個 Xcode 的專案檔,讓你自己打開來再按 Build 來編譯…
當然這樣也不是不行啦,只是既然如此那不如就直接用 Xcode(其實這個在 .pro 裡有參數可以設,不過我覺得比較麻煩)。可是如果都在 Xcode 專案新增檔案來寫,又會產生另一個問題:Xcode 專案檔新增的檔案不會和 .pro 同步,所以不會更新產生 moc 檔的列表,如果你新增加的檔案裡有 signals 或/和 slots 的程式碼,就會沒辦法編。
所以唯一的方法是在編譯之前重新產生 Xcode 專案檔,也就是要關掉那個專案,打開終端機,然後再 QMake 一次,然後再打開新的 Xcode 專案,然後再編譯。光想就累了,搞屁啊…
所以接著就是本篇文章唯一的重點(XD)。為了簡化這個步驟當然就是要寫 script,我寫了一個這樣的:
-- Get project folder set theFolder to input tell application "Finder" if (theFolder as string) does not end with ":" then set theFolder to (container of (theFolder as alias)) as alias end if end tell
-- Run QMake in project folder do shell script ¬ "cd " & quoted form of (POSIX path of theFolder) & ¬ "; qmake -project; qmake" -- Open Xcode project tell application "Finder" open (theFolder & name of (theFolder as alias) & ".xcodeproj") as string end tell
用法就很多啦。最簡單的方式是放到工序指令選單(參考這篇),選擇 Finder 裡那個專案的檔案夾,或者專案的任何一個檔案之後,選擇那個選單就行了。不過選單有點遠選起來不太方便,所以更棒的方法是做成 Automator 服務(參考這篇):
Automator 裡有提供「執行 AppleScript」的方塊可以用,只要把上面那段貼進 on run/end run 中間就行了。
選個名字儲存起來(我命名成 QMake Here),這樣當要編譯時,只要關掉原本的 Xcode 專案,然後在專案的檔案夾上按右鍵,選擇最下面的 QMake Here,就可以自動重新 qmake -project、qmake、然後打開新的專案,我們只要在 Xcode 裡再選擇編譯就行了。(沒有把編譯包在一起的原因是我有時候要 debug 之類的,直接我自己選編譯感覺比較直覺。)
就這樣,小鎮村又恢復了和平的一天,這一切都要感謝…的人太多了,就謝天吧(亂接)。
這篇真的很沒重點,根本是純心得文…